Im Nachfolger des intensiven Survival-Horrors Dead Space dreht sich die Geschichte wieder um den Ingenieur Isaac Clarke. Als einziger Überlebender einer Alien-Seuche muss er sich durch die Schrecken der Weltraumstadt “Sprawl” kämpfen, gequält vom Wahnsinn und düsteren Visionen. Eine düstere Athmosphäre, neue, erschreckende Monster und eine packende Story lehren euch einmal mehr das Fürchten!

In Dead Space 2 gibt es 50 Erfolge mit insgesamt 1000 Gamerscore.

Sichtbare Erfolge

Schieß auf die Gliedmaßen! 10
Trenne 25 Nekromorph-Gliedmaßen ab (Einzelspieler).

Als Gliedmaßen zählen der Kopf, sowie Arme und Beine der Nekromorphs. Ihr könnt sie entweder zielsicher abschießen oder von einem toten Nekromorph abtrennen, indem ihr auf die Gliedmaßen stampft.

Erste Hilfe 10
Benutze zehnmal “Schnelle Heilung” (Einzelspieler).

Sobald ihr ein Medipack gefunden habt, könnt ihr mit B eine schnelle Heilung durchführen. Das Medipack über das Inventar auswählen zählt NICHT zum Erfolg! Ihr könnt die schnelle Heilung nur benutzen, wenn ihr etwas Gesundheit verloren habt.

Trampeltier 25
Zertrete 10 Container.

Container sind die kleinen Kisten mit Lampen an jeder Ecke, die überall in der Stadt herumstehen. Zertretet diese, um Vorräte zu bekommen.

Bis zum bitteren Ende 20
Spieße einen Gegner auf und schleudere ihn 17 Meter weit. Er muss an der Oberfläche stecken bleiben.

Am besten geht dieser Erfolg zu Beginn von Kapitel 2. Dieses Video zeigt euch genau, was ihr tun müsst.

Schocktherapie 10
Spieße einen Feind mit dem Harpunengewehr auf und erledige 3 weitere mit Sekundärf. (Einzelspieler).

Das Harpunengewehr könnt ihr im Laden zu Beginn von Kapitel 2 kaufen. Spießt einen Feind mit dem Primärfeuer auf und lockt dann drei weitere Nekromorphs an und verpasst ihnen mit dem Sekundärfeuer einen Stromschlag.

Mein Zauberstab 20
Erledige 6 Gegner gleichzeitig mit dem Sekundärfeuer der Strahlenkanone (Einzelspieler).

Die Strahlenkanone könnt ihr im Laden zu Beginn von Kapitel 2 kaufen. Ihr Sekundärfeuer verschießt eine zeitgesteuerte Mine, die ihr einfach nur in eine große Gruppe von sechs Nekromorphs schießen müsst.

Junge von Milo 10
Zerstückel die Raumfahrer-Jungenstatue.

In Kapitel 3 steht gleich am Anfang des Einkaufszentrums eine Statue von einem Jungen im blauen Anzug. Schießt seinen Kopf und seine Arme ab, damit der Erfolg erscheint. Verpasst ihr die Gelegenheit beim ersten Mal, bekommt ihr Kapitel 6 nochmal die Chance dazu.

… Und unten bleiben! 10
Erledige 25 kriechende Gegner mit “Zertreten” (Einzelspieler).

Schießt auf die Beine der Nekromorphs, damit sie hinfallen und auf dem Boden kriechen. Geht dann hin und tretet sie tot.

Der Rasenmähermann 10
Erledige 4 Gegner mit der gleichen Ripper-Klinge.

Die Ripper-Klinge bekommt ihr erst in Kapitel 5, hinter der rotierenden Kugel. (Dieses Video zeigt euch wo genau) Rüstet die Waffe danach aus und haltet den Feuerknopf bei einer Gruppe Nekromorphs so lange gedrückt, bis der Erfolg erscheint.

Schmecke deine eigene Medizin 20
Spieße einen lebenden Slasher mit einem Slasher-Arm auf, sodass er an der Oberfläche stecken bleibt.

Trennt den Arm von einem (toten oder lebendigen) Slasher ab und benutzt dann Telekinese, um die abgetrennte Klinge auf einen lebendigen Slasher zu werfen.

Die Waffe der Wahl 30
Führe alle Upgrades bei einer Waffe durch.

Für Waffenupgrades braucht ihr Knoten, die ihr überall in Kisten oder nach schweren Kämpfen bekommt. Ihr könnt sie auch für 10.000 Credits im Laden kaufen. Geht dann zu einer Werkbank, um eure Waffe auszurüsten.

Der Mechaniker 10
Sammle 10 Pläne ein.

Pläne erkennt ihr am dunkelblauen Leuchten. Sie befinden sich meist hinter verschlossenen Türen, für die ihr einen Knoten benötigt. Hebt also genug davon, um Türen zu öffnen. Wenn ihr aufmerksam nach Plänen sucht, solltet ihr diesen Erfolg spätestens in Kapitel 7 bekommen.

Auch du, Brutus? 10
Erledige einen Brute, ohne selbst Schaden zu nehmen.

Euren ersten Brute trefft ihr in Kapitel 6. Eine gute Taktik, um ihn zu besiegen ohne Schaden zu nehmen, zeigt dieses Video.

Bumerang 10
Erledige eine Zyste, indem du ihre Mine auffängst und sie zurückwirfst.

Zysten sind schleimige, braune Dinger, die zu Beginn von Kapitel 6 an den Wänden kleben. Nähert euch einer, damit sie eine Mine auf euch wirft und benutzt schnell Telekinese, um sie aufzufangen und zurückzuwerfen.

Mach uns ganz 10
Beende das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Mission Impossible 50
Schließe das Spiel auf Schwierigkeitsgrad “Fanatiker” ab.

Wählt entweder gleich zu Beginn die Schwierigkeit “Fanatiker” aus oder startet nach dem ersten Durchgang ein neues Spiel. Die Schwierigkeiten bauen nicht aufeinander auf, ihr bekommt diesen Erfolg also NICHT automatisch, wenn ihr das Spiel auf “Hardcore” spielt!

Staubsauger 30
Dekomprimiere 20 Nekromorphs, ohne selbst rausgesogen zu werden.

Überall in der Stadt findet ihr Dekompressionsfenster mit Warnungen darauf. Schießt sie kaputt, damit sämtliche Nekromorphs in der Nähe hinausgesaugt werden. Haltet dabei aber genug Abstand, um nicht selbst rausgesogen zu werden und schießt rechtzeitig auf das rote, blinkende Dreieck über dem Fenster, um es zu schließen. Wiederholt das, bis der Erfolg erscheint.

Schnelldenker 15
Erledige 30 Nekromorphs mit Kinese-Objekten.

Hebt ein Objekt mit Telekinese auf und schleudert es mit RT auf einen Nekromorph.

Die Nanny 10
Erledige 30 Crawler, ohne dass sie detonieren.

Auf Crawler trefft ihr zum ersten Mal in der Schule in Kapitel 6. Schießt nicht auf ihre weißen Bäuche, sonst detonieren sie sofort. Zielt statt dessen auf ihre Köpfe, bis der Erfolg erscheint.

Eingefroren in der Zeit 10
Erledige 50 Nekromorphs, während sie in Stase sind (Einzelspieler).

Versetzt einen Nekromorph mit Y in Stase und tötet ihn dann schnell, bevor er sich wieder in normaler Geschindigkeit bewegen kann.

Epische Verstümmelung 50
Trenne 2.500 Nekromorph-Gliedmaßen ab (Einzelspieler).

Als Gliedmaßen zählen der Kopf, sowie Arme und Beine der Nekromorphs. Ihr könnt sie entweder zielsicher abschießen oder von einem toten Nekromorph abtrennen, indem ihr auf die Gliedmaßen stampft. Wenn ihr euch bei jedem besiegen Monster die Zeit nehmt, könnt ihr den Erfolg sogar im ersten Durchgang schaffen.

Sieht toll aus 10
Kaufe den erweiterten Anzug.

Den Plan für den erweiterten Anzug findet ihr in Kapitel 11. Nach den roten Laserstrahlen und dem Raum mit den Laufplanken kommt ihr in einen Korridor mit zwei Türen. Der Plan befindet sich hinter der Tür, die ihr mit einem Knoten öffnen müsst. Kauft den Anzug anschließend in einem Laden, um den Erfolg zu bekommen.

Komplett ausgestattet 30
Führe alle Upgrades deiner RIG und Stase durch.

Für Waffenupgrades braucht ihr Knoten, die ihr überall in Kisten oder nach schweren Kämpfen bekommt. Ihr könnt sie auch für 10.000 Credits im Laden kaufen. Geht dann zu einer Werkbank, um eure Waffe auszurüsten. Für die RIG und Stase braucht ihr insgesamt 30 Knoten.

Bis an die Zähne bewaffnet 50
Besitze gleichzeitig vier Waffen, die du mit allen Upgrades ausgestattet hast.

Für Waffenupgrades braucht ihr Knoten, die ihr überall in Kisten oder nach schweren Kämpfen bekommt. Ihr könnt sie auch für 10.000 Credits im Laden kaufen. Geht dann zu einer Werkbank, um eure Waffe auszurüsten. Je nachdem, für welche vier Waffen ihr euch entscheidet (wegen dem Erfolg “Die Waffe der Wahl” solltet ihr die RIG, Stase und zwei weitere nehmen), benötigt ihr mindestens 100 Knoten. Damit das etwas schneller geht, seht ihr in diesem Video einen kleinen Trick zum Knoten “farmen”.

Alleskönner 20
Erledige einen Nekromorph mit jeder Waffe im Spiel (Einzelspieler).

Im Hauptspiel gibt es 10 verschiedene Waffen, mit denen ihr Nekromorphs töten müsst: Den Plasmaschneider (Standard), das Harpunengewehr (Laden in Kapitel 2), die Strahlenkanone (Laden in Kapitel 2), das Impulsgewehr (Plan in Kapitel 3), den Ripper (Plan in Kapitel 5), den Detonator (Plan in Kapitel 5), das Suchergewehr (Plan in Kapitel 6), den Flammenwerfer (Plan in Kapitel 6), die Force Gun (Plan in Kapitel 7) und den Kontaktstrahl (Plan in Kapitel 7). Auf xbox360achievements.org seht ihr, wo ihr welche Waffen findet (allerdings nur auf Englisch).

Sammle Peng ein 20
Finde den Peng-Schatz.

Anstatt euch umständlich zu beschreiben, wie ihr an den Peng-Schatz kommt, verweisen wir einfach aufdieses Video, das alles erklärt.

Der Bibliothekar 10
Sammle 100 Logs ein.

Als Log zählen sowohl Text-, als auch Audio- und Video-Nachrichten. Die meisten bekommt ihr ganz automatisch durch Story-Ereignisse oder Missionen, so dass ihr den Erfolg meist automatisch in Kapitel 11 erhaltet. Habt ihr Schwierigkeiten, hilft euch vielleicht dieser Guide weiter (Englisch).

Der Elektriker 10
Sammle 10 Halbleiter ein.

Halbleiter sind überall in der Stadt verstreut und leuchten hellblau – ihr solltet also keine Schwierigkeiten haben, schon bald 10 Stück zu sammeln. Halbleiter haben keinen besonderen Zweck im Spiel, geben euch aber Bonus-Credits.

Das ist eine Falle! 20
Erledige 20 Gegner mit aufgestellten Sprengminen.

Ihr könnt Sprengminen überall auf dem Boden oder an Wänden platzieren. Sobald ein Nekromorph durch einen der Laserstrahlen der Mine läuft, explodiert sie.

Flambierte Nekros 10
Erledige 50 Gegner mit dem Flammenwerfer.

Den Flammenwerfer findet ihr in der Schule in Kapitel 6. Verlasst die Turnhalle durch die rechte Tür und lauft den Gang entlang, bis ihr den Raum erreicht, in dem die Frau und ihr toter Nekromorph waren. Jetzt müsst ihr nur noch Nekromorphs finden, die mit dem Flammenwerfer ausschalten könnt – passt aber auf, denn das Ding hat nur begrenzt Treibstoff!

Kuckuck! 20
Erledige einen Stalker mit dem Suchergewehr im Zoommodus.

Stalker verstecken sich gerne hinter Hindernissen und kreischen, bevor sie euch anstürmen. Benutzt die Stase, um sie einzufrieren und erledigt sie dann durch dem Zoommodus des Suchergewehrs.

Kaiserschnitt 10
Gegner mit Sek.-Feuer der Laserkanone niederschlagen und mit Pr.-Feuer erledigen, bevor er aufsteht.

Werft einen Nekromorph mit dem sekundären Feuer eurer Laserkanone auf den Boden und benutzt dann die Stase, um ihn einzufrieren. Benutzt dann das Primärfeuer der Laserkanone, um ihn zu töten. Eine Schritt-für-Schritt Anleitung seht ihr indiesem Video.

Spieß im All 15
Spieße einen Gegner in ein Dekompressionsfenster, damit es nach außen explodiert.

Die frühste Gelegenheit für diesen Erfolg taucht bei den Dekompressionsfenstern in Kapitel 3 auf, vor denen praktischerweise Stacheln auf dem Boden liegen. Dieses Video zeigt euch genau, was ihr machen müsst.

Beinhart 50
Schließe das Spiel auf Schwierigkeitsgrad “Hardcore” ab.

Die Schwierigkeit “Hardcore” wird erst freigeschaltet, nachdem ihr das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad einmal durchgespielt habt. Startet ein neue Spiel und nehmt eure besten Waffen mit, um eine Chance zu haben. Viel Glück!

Ein sauberer Schnitt 10
Trenne einem Lurker alle drei Tentakel mit dem Primärf.-Schuss der Strahlenkanone ab (Einzelspieler).

Lurker trefft ihr frühestens in Kapitel 5. Ihr erkennt sie an den drei Tentakeln, die aus ihrem Rücken wachsen. Wartet, bis alle Tentakel nach oben stehen, versetzt ihn dann in Stase und platziert euch seitlich, so dass ihr mit einem Schuss alle drei Tentakel abtrennt.

Geheime Erfolge

Patient auf freiem Fuß 15
Besorge dir deinen ersten Anzug.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Entgleist20
Überlebe die Bahnsequenz.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Ein kleiner Schritt 10
Durchquere den ersten Schwerelosigkeitsbereich.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Clevere Mädchen10
Überlebe deine erste Begegnung mit Stalkern.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Bitte keine Folter mehr 20
Schalte den Tormenter aus.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Die Reifeprüfung 20
Gewinne den Kampf in der Schule.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Abschaltung 10
Besiege die KI.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Aufgeladen 15
Löse das Solaranlagen-Puzzle.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Hornissennest 30
Zerstöre das Tripod-Nest.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Operation 15
Fange das Fragment mit der Ishimura ein.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Klopf, klopf 25
Bringe die Fahrt auf dem Bohrer hinter dich

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Ins Auge dich die Nadel sticht 30
Überlebe die Augenstichmaschine.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Das letzte Opfer 50
Zerstöre den Marker.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Auf der Flucht 50
Entkomme aus der Anlage.

Story-Erfolg, den ihr automatisch im Spielverlauf bekommt.

Action im Aufzug 15
Erledige während der Aufzugsequenz jeden Tripod.

Diesen Erfolg müsst ihr in Kapitel 7 angehen, während ihr ohne Schwerkraft zwei Schalter am Aufzug aktivieren müsst. Wie genau er geht, seht ihr in diesem Video.

Spielersuche

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